|
Poker liksom många andra spel bygger på sannolikhetsteori. Du har kanske läst vårt kapital om odds och hur du använder din kunskap om odds och implicita odds. Här ger vi dig möjligheten att fördjupa dig lite i olika typer av möjligheter och få en bredare kunskap om pokern. Vi förklarar hur sannolikt det är att vissa händer dyker upp och även försöka beskriva hur du ska använda denna kunskap. För du vet säkert att kunskap är en av nycklarna till att bli en bra pokerspelare. Du kommer aldrig att lyckas som pokerspelare om du ständigt tar beslut som avviker från oddsen. Vi ger dig oddsen "the american way" och som procentsatser, eftersom många svenskar är vana att tänka i procent. |
|
Sannolikhet för starthänder |
|
|
|
|
Följande lilla tabell kan ge vägledning om hur sannolikt det är att olika starthänder dyker upp hos dig eller dina motståndare.

Hur använder man då denna kunskap? Det är inte så stort chans att du får ett par på din hand. Och att du ska få något av topp-paren från Ess ned till knektar är 1,8% så det gäller att utnyttja de tillfällen de dyker upp! Samtidigt behöver du inte alltid vara jätterädd för att din motståndare sitter på något bra par. Visst kommer han göra det men sannolikheten att han har ett par är bara 5,9%. Men tänk på att om du möter många motståndare så är det stor risk att någon runt bordet har lyckats plocka upp ett par. De två sista raderna i tabellen har vi lagt till för att försöka peka på hur farligt det kan vara att spela en hand så fort du får ett ess eller två kort av samma färg. Gör du detta till en vana kommer du att spela för många händer. Se till att du har något mer värde än bara esset om du ger dig in i handen och ska det vara två kort av samma färg bör de antingen vara i följd (connected) eller vara höga kort. Då får du styrka i dessa händer. |
|
Sannolikhet för floppens textur |
|
|
|
|
Lite kuriosa innan vi ger oss in på de mer pokerspecifika momenten är sannolikheten för att olika kortkombinationer ska dyka upp på en flopp. 3 kort läggs upp på bordet och möjligheterna för olika kombinationer är stora. Nedanstående tabell visar sannolikheten.

|
|
Chansen att förbättra sig på floppen |
|
|
|
|
Om du funderar på om du ska spela en starthand eller inte så är det ju bra att veta hur stor chansen är att förbättra sig. Hur stor sannolikhet är det att din hand blir hjälpt? Ett högt par kanske står sig hela vägen men de flesta händer i övrigt behöver kompletteras med ytterligare något kort för att bli en bra pokerhand och vinna potten.

Ovanstående tabell kan vara en hjälp när du avgör om det är lönt att spela en hand eller inte. Tabellen kan visa att så kallade suited connectors har stora möjligheter att bli bra draghänder. Du kommer väldigt ofta att träffa floppen halvbra. Om du spelar J,10 i samma färg så har du drygt 2% chans att du sitter med en hand som redan efter floppen är en stege eller en färg. Har du inte fått till detta så är chansen stor att du åtminstone har ett drag till färgen (10,9%) eller stegen. Du kanske samtidigt har träffat ett par. På samma gång vittnar tabellen om att det är inte så ofta du träffar floppen. Det är vanligare att man inte träffar än att man träffar. Du måste därför också vara medveten om att det är större chans att din motståndare missat än träffat floppen. Eftersom du vet allt detta så gör du klokast i att välja starthänder som har goda möjligheter att förbättras eller som klarar av att vinna en pott utan att förbättras. Du bör vara selektiv och exempel på bra starthänder är par eller höga suited connectors. |
|
Chansen att förbättra sig på turn |
|
|
|
|
När vi har kommit fram till turn så har vi även lagt till antalet outs i vår tabell.

Nu börjar vi röra oss allt mer in i matematikens underbara värld. Du ska, om du tror att du ligger efter (motståndaren har en bättre hand), bestämma dig för om du ska spela vidare i en hand vilket ofta beror på oddsen. Man brukar tala om pot-odds. Du kanske måste betala 10 för att syna en pott om 50. Du kan alltså vinna 50 genom att lägga in 10 till. Dina odds är 5-1. Om du betalar detta så kan du få se ett kort till. Tror du att en stege kommer vinna över din moståndare så ska du med de här oddsen spela om ditt stegdrag är öppet (8 kort kan hjälpa dig vilket ger ett odds på 4.9-1). Du tjänar på att spela då chansen att du träffar är något bättre än det belopp du behöver betala för att få se kortet. Men om du däremot har ett hålstegedrag i samma situation är oddsen inte tillräckligt bra. Du bör ha god kunskap om de vanligaste förbättringsmöjligheterna.
Lägg även märke till att ett enda kort har så stor chans som 2,1% att dyka upp. Det är lätt att glömma bort när ens motståndare har tur och träffar det där mirakelkortet. Han har ofta spelat dåligt men vunnit potten ändå. Tänk då på att du vinner i långa loppet! Så länge du själv inte gör samma dåliga spel.
|
|
Chans att förbättra sig på turn eller river |
|
|
|
|
Du kommer många gånger sitta vid ett pokerbord och fundera på om du ska gå all in eller inte. Ett speciellt tillfälle kan vara om någon höjt potten innan dig rejält och du endast har lite pengar kvar att syna med. Hur du ska agera vid en specifik hand står normalt skrivet i oddsen. Det vill säga du ska jämföra den sannolikhet du har att förbättra din hand till en vinnare. Det kanske vanligaste är att du vet att du ligger efter och någon har höjt potten rejält och nu ska du fatta beslut. Följande tabell kan då ge dig vägledning.

Den viktigaste kunskapen ligger dels i att få insikten att i många fall är det inte lönt att jaga det där mirakelkortet medan det i andra fall är det absolut nödvändigt att spela vidare trots att man vet att man ligger efter. Låt oss ta ett ganska vanligt exempel. Du sitter på knappen och har spelat K,Q i hjärter. Den normalt tighte spelaren har efter floppen just betat pott. Floppen var J,7,6 varav de två sista var i hjärter. Hans satsning gör att det nu finns 20 dollar i potten, och det ska kosta dig 10 dollar att syna. Du är ganska säker på att han har par i Ess, Kungar eller en triss. Du har lyckats floppa ett färgdrag. Du tror att du har goda chanser att vinna potten och det enda du behöver vara rädd för att han har en triss och att bordet ska para sig. Du tittar ner på din stack och ser att du har bara 5 dollar kvar vilket alltså är allt du kan satsa. Då är inte potten längre 20 dollar utan 10 + hans satsning upp till den nivå du synar. Du har alltså möjligheten att vinna 15 genom att satsa 5 vilket ger 3-1 vilket är mycket bättre än de 1.9-1 som krävs för att du ska syna. Varje gång du lyckas göra detta spel mot en enstaka motståndare med dessa förutsättningar har du tjänat pengar, oavsett om du vinner handen eller inte. Du har spelat handen med ett positivt förväntat värde! Men kom ihåg detta gäller om du kan betala en gång för att se två kort. Samma spel för att bara se det sista kortet är inte lika bra vilket du ser nedan. |
|
Chans att förbättra dig på rivern |
|
|
|
|
När du kommit till sista kortet i handen och det kan vara här som mycket avgörs. När du sett turn så kanske du sitter med en draghand, eller så har du skapat dig en hand och vill undvika att din motståndare lyckas förbättra sin hand. Då är det viktigt att kunna sina odds.

På samma sätt som beskrivits ovan är det korrekt att jaga sina outs om oddsen är de rätta. Jämför det du behöver satsa med det du kan vinna (och räkna då inte in din egen instats i potten). Är potoddsen bättre än dina chanser så syna om du är säker på att din hand blir en vinnare om du träffar. Eftersom poker är ett spel om information och du alltid saknar viss information (din motståndares hålkort) kan du aldrig vara helt säker därför måste du använda ditt sunda förnuft för att analysera vad motståndaren kan ha och kanske även räkna vissa kort som partiella outs. Med det menar vi att du får ge lite rabatt. T ex du kanske sätter din färg men det finns en risk att din motståndare har esset och också får färg. Om risken finns behöver du få lite bättre pot-odds för att kunna syna.
Du kan även bära med dig kunskapen om att du kan få din motståndare att göra misstag. Eftersom du vet hur oddsen för en draghand ser ut kan du om du tror att han jagar en färg satsa på ett sätt som gör att han inte har oddsen med sig. Säg att du efter turn sitter med par i ess och tror att din ende kvarvarande motståndare har ett färgdrag. Din tur att agera och i potten ligger det 20 dollar. Satsar du nu 14 dollar så finns det i potten totalt 34 dollar. Han måste satsa 14 dollar för att vinna 34, vilket inte är tillräckligt bra odds. Han får knappt 2.5 i odds och behöver hela 4.1. Procentuellt behöver han satsa ca 40% för något som ger honom en chans att vinna på 20%.
|
|
Last Updated on Wednesday, 23 September 2009 05:55 |
|
|